January 27th, 2010
En el 2006 realice la portada del cómic de Paranormal con los ex-parrandosos y recientemente Héctor Germán encontró una imagen con la idea muy similar a mi portada que titulo: ¿Un plagio a Los Parranderos y su proyecto Paranormal Directo?(da click en el link para que observes como quedo mi portada en aquel entonces).
Será? o es mera coincidencia? no puedo saber a ciencia cierta porque no encuentro el origen de esta imagen para dar mi opinión o simplemente pensamos igual (suele pasar con frecuencia) y el terminado fue distinto. así que como anécdota ahí esta
y la verdad me encanto como quedo la “otra” .
Mis ilustraciones:
Aquí la portada en wallpaper planeada para que fuera al mismo tiempo portada y contraportada. (da click a las imágenes para verlas a mayor resolución)

También quedo seleccionada (con una variante de la chica) para la revista Bakmagazine como lo mejor de su suplemento de miedo.

Y la portada “similar” (via qud)

he de aceptar que me gusto mucho mas como quedo la “otra” ilustración!! esta genial el color, la iluminación y la chica esta mucho más hermosa y sexy que la mía
(yo si me iba con la otra jajaja) y eso solo me hace pensar que debo trabajar mas duro para llegar a ese nivel
y aunque mi trabajo ya es un poco viejo para estos dias, puedo observar que cosas hacen resaltar en una imagen. Pero bueno, honestamente por otro lado siento que pierde fuerza al tener un semblante sereno y con ello impacto, la intención con la mía era tener ese pánico al momento de llegar el metro y por otro, mis “monstruos” son salidos de pesadillas, seres deformes que infunden miedo y que están a punto de “atraparla” y llevársela.
si se mas datos aquí lo posteo
(Lo comente en twitter y mis buenos colegas me comentaron que es solamente una bonita coincidencia
)
disfruten las imágenes!
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January 21st, 2010
Hace poco en twitter: Héctor Germán, Federico Blee y El Hino organizarón una dinámica llamada #10MinutesMatch que consistía en hacer un sketch en 10 minutos sobre un mismo personaje o tema, la dinámica resulto muy divertida y poco a poco fuimos llegando mas ilustradores para entrarle. por diferencias en horario y a falta que nos organicemos todos, la dinámica de los 10 minutos se convirtió en una convocatoria de una semana, llamada: SketchMatch… con el tema de Hulk.
Personalmente es la 4a vez que dibujo a hulk, realmente quería hacer algo distinto, no quería hacer un pinup donde la importancia cayera solo en el acabado y tardara horas en realizarlo, quería que tuviera corazón y sobre todo mantuviera la dinámica de hacer una ilustración en poco tiempo, la sencillez y la espontaneidad del ejercicio sentía que se perdería si dejábamos de lado la dinámica de los 10 minutos, así que mientras mas simple pero con mas contenido, lograría el mismo impacto que una ilustración meramente ornamental. (y aunque no fueron 10 minutos si fue muy poco tiempo de realización). La idea rondaba en mi cabeza, se me ocurrió hacer una foto-ilustración y busque autos chocados donde pudiera colocar a un Hulk dibujado así tendría la intención de simular que era el quien destruía el auto, buscando encontré un camión de carga de la coca-cola que se volteo en la carretera del buen fotógrafo compañero en el work (Luis A. Vargas). cuando vi la imagen, de volada me imagine a Hulk cargando el tráiler y debajo un gatito. Sí, al principio quería plasmar la violencia y fuerza de hulk pero pensé que tal si mostrar el lado opuesto? un lado tierno y cómico?.
fue un momento Coca-cola

hulk
Aquí el dibujo y la foto original. (tenia la idea que estuviera recargado tomando una Coca-cola pero el impacto y la interacción no seria tan importante como esta ahora, levantando el tráiler).

hulk elementos
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January 10th, 2010
Sí, ya soy fan y aún ni tengo el juego XD, así que me quedó como anillo al dedo el concurso que está haciendo @GamersRetail donde participas con un dibujo de la sexy Bayonetta (protagonista del juego del mismo nombre).
Estoy harto emocionado desde que empecé mi participación, me puse los audífonos para inspirarme, y dejé que los trazos fueran fluyendo (no fue fácil, lo logré a la segunda vez ). Pero estoy muy contento con mi resultado, la idea ya la tenía más clara y quería lograr un contraste con fondo y figura muy marcada, de ahí que desde el origen respetara no saturar el fondo con algún elemento y dejarlo en blanco (y al tener la vestimenta oscura me ayudaría inmediatamente a conseguir ese objetivo). Me compliqué un poco al agregar las mariposas porque tenían un brillo claro, y terminé poniéndole un leve degradado al fondo para ayudarles a no perderse tanto.
Aquí el resultado, espero sea de su agrado y cruzando chonguitos para obtener el primer lugar! (da click a las imágenes para verlas a mayor resolución).

bayonetta
El proceso paso a paso fue el siguiente, en mi cuaderno de dibujo tracé todo a lápiz, luego lo digitalicé y en computadora metí los colores, sombras, luces y efectos de brillo.

bayonetta proceso
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December 22nd, 2009
Artoftebin les desea una muy feliz navidad y prospero año nuevo en compañia de todos tus seres queridos!

NAVIDAD
Recientemente hicimos un suplemento en tercera dimensión patrocinado por cinemex y aproveche el conocimiento para realizar una versión 3d exclusivamente para el sitio
Si cuentas con unos lentres para ver imagenes o fotos en 3D (puedes hacer unos con celofan rojo del lado izquierdo y cyan del lado derecho o hazlos aquí ) disfruta este fotoarte, que realmente se ve en tercera dimensión!
(Da click sobre la imagen para que veas la versión 3D a mayor resolución)

NAVIDAD 3D
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December 14th, 2009
Por fin se agregó la categoría de videojuegos para el twittershowcase y el ganador de la terna fue Zelda.
Zelda es una de mis sagas preferidas y de los mejores juegos que he jugado, están llenos de arte, emoción, aventura, fantasía, sentimiento y mucha calidad en cada uno de sus apartados. Su creador Shigeru Miyamoto siempre ha estado al tanto para que esta obra siga trasmitiendo ese gran pasión por crearla y jugarla, siendo hasta la fecha con el permiso de Mario bros, una de las sagas de mayor importancia y mejor realizadas, teniendo calificaciones de 10 perfecto.
Mención especial para Koji kondo compositor de la serie quien con su música hace vibrar el corazón!
Recientemente su director Eiji Aonuma comento el por que no se hacían remakes y la respuesta fue tan clara que personalmente comparto su opinión: “creo que cada de Zelda tiene un vinculo y un apego emocional por haber jugado ese titulo en un momento específico de nuestras vidas y romperlo con algo nuevo seria atentar con ese recuerdo”, es por ello que aunque los videojuegos del pasado hayan tenido muchas limitantes tecnicas permanecen con un recuerdo muy emotivo en nuestras memorias (y eso pasa con el cine, la literatura, etc).
Por tanto, es obvio que uno de mis favoritos es: Legend of Zelda, The: A Link to the Past
Por falta de tiempo no realicé una ilustración con la cual me hubiera gustado homenajear a este querido juego, así que opte por un fotoarte cómico (de una hora quizás de realización). Qué aunque es un “chiste local para ilustradores” me gusto mucho como quedó.
Tomé la escena más representativa donde Link, el héroe, por fin encuentra la espada maestra para vencer a Ganondorf el malvado del juego. Asi es, una clara referencia a “La espada en la piedra” donde sólo el elegido como lo fue el Rey Arturo (puedes ver una ilustración que hice de el aquí), puede tomar posesión sobre tan valorada arma creada por los dioses.

zelda
El “item místico” que todo ilustrador desea… la “Master Pen” que en realidad viene siendo la herramienta que actualmente se usa para pintar digitalmente: la tableta Wacom con su pluma de dibujo
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December 12th, 2009
Uno de mis mayores placeres de cada 15 días es tener la oportunidad de ilustrar la columna que se publica en el periódico Reforma de uno de mis escritores favoritos: Mario Vargas Llosa a quien admiro profundamente como escritor, ser humano y gran pensador.
Obviamente no puedo publicar aquí su texto integro porqué tiene derechos de publicación y de autor, sin embargo para que entiendan un poco el concepto de la ilustración que comparto con ustedes, les resumiré la idea básica de su columna con el único fin de difundirla.
En esta ocasión Vargas Llosa nos platica:
Sobre delito cometido por Polanski que por simplemente ser una persona famosa y con talento, quieren exonerarlo de sus delitos de abuzar de una menor hace 32 años… Asi como pasa con muchos políticos con poder y dinero que pueden hacer lo mismo.
Como lo dice en un fragmento de su texto:
“Es tolerable si quien comete el desafuero no es un hombrecillo del montón sino un creador de probado talento (Polanski)”
si deseas leer el texto completo lee: Desafueros de la Libido
La idea que quedo fue la claqueta rompiendo las “esposas de metal” dándole inmunidad al talentoso artista.

Polanski
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December 10th, 2009
Otro rediseño más para el Twittershowcase, ahora toco el turno del álbum Tool: 10,000 Days
Y decidí basar mi propuesta en el concepto de los 27 años (unos 10.000 días) que la madre de Maynard James Keenan, el cantante del grupo, permaneció paralizada en una silla de ruedas hasta su muerte. Según cuentan esta canción relata la lucha de esta mujer por la vida.
Indudablemente se nota cuando tu trabajo tiene las bases conceptuales y de investigación para sacar una buena idea.
Como observaran, es intencional el corte que realice sobre las ruedas en las orillas de la portada del lado derecho y en la parte inferior, esto es fundamental porque me ayuda a crear mentalmente, la idea que hay miles de ruedas mas.

10000 days
Esta es solo una propuesta pero hay excelente material de los demás participantes checa el tumblr del twittershowxase
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December 10th, 2009
Haciendo más ejercicios del twittershowcase, esta ocasión toco rediseñar la portada del álbum The Downward Spiral de Nine Inch Nails.
Una propuesta un tanto diferente debido a que encontré la “espiral¨ idónea par mi idea en donde menos pensé, si deseas ver los demás trabajos que realizaron los otros participantes, pícale aquí

NIN
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December 3rd, 2009
Soy feliz!! me contrataron para ser actor Zombie! ja,ja, ja en realidad por falta de presupuesto, me veo en la necesidad de emplearme como modelo para mi trabajo y al final quedo como si fuera un autorretrato a poco no?. Si, así de wapo soy en realidad, viscoso pero sabroso! (pícale a la imagen para verla en mejor resolución).

Este es uno de los procesos que mas disfruto usar y que con el paso del tiempo eh ido puliendo, la foto-ilustración. A poco no seria genial hacer una novela gráfica así?.
Les dejo la foto original tomada en el auto de mi papá, el fotógrafo fue mi hermano y como verán, fue toda una producción casera, por cierto el fulanito pelón no fue lastimado durante la sesión fotográfica a pesar de la falsedad de sus “muecas” XD.

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December 2nd, 2009
Así es, se cumplen 30 años del mítico álbum The Wall de Pink Floyd y curiosamente en octubre realizamos el rediseño de la portada de este álbum. Quien sea fan, entenderá a la perfección el significado literal que le di a mi propuesta, ojalá sea de su agrado!
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the wall
Si a veces no me quedan mis fotoartes como yo quisiera pero bueno a final de cuenta son ejercicios que tengo que hacer en unas dos horas por carga de trabajo.
Si deseas contemplar las demás propuestas de los participantes en twitter, checalos en: el tumblr oficial del TwitterShowcase
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